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Cena Teste - participem assim que puderem! :D

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Mensagem por Itomon Qui Out 22, 2015 4:18 pm

((Vamos usar esse tópico como um teste de uma cena do RPG. Seus personagens temporariamente já se conhecem, estão investigando um recente roubo de uma algibeira contendo moedas de ouro que pertencia a um amigo (ou a um de vocês). O roubo foi efetuado por um grupo de valentões que pegou o item à força e escapou; o grupo era composto de três homens barbados e maltrapilhos.))

Mestre escreveu:Após uma breve perseguição e algumas perguntas, um dos camponeses que carregava sacos de arroz aponta para um beco no meio da cidade. A cidade em questão possui diversas casas feitas de madeira e/ou palha e parece ter crescido rapidamente, sem muito planejamento ou estrutura; então é fácil existirem becos sem saída e/ou pouco agradáveis.

Ao se aproximar do beco em questão, vocês percebem que este é um dos casos em que o beco fica sem saída; o corredor deve ter menos de três metros de largura e se estende por uns doze metros à frente. Caixotes e barris tornam o lugar mais estreito e sombrio. As primeiras casas que formam a entrada deste beco são as mais reforçadas, sendo a da direita com reforço de alvenaria (a parte de trás de uma Estalagem) e a da esquerda de madeira com telhado de palha; essas duas estruturas possuem portas que dão para o beco, mas a da casa de madeira está bloqueada por uma das pilhas de caixas, e a porta da estalagem parece maltratada, mas destrancada. Se há mais portas além das pilhas de barris e caixas não é possível dizer, mas ali está escudo o suficiente para esconder mais de uma pessoa.

O chão possui sujeira e uma poça gosmenta perto da porta da Estalagem. O sol ainda ilumina o céu neste fim de tarde, e uma vaga sombra é percebida no silencioso beco, atrás da pilha de caixas.


Última edição por Itomon em Seg Out 26, 2015 6:54 pm, editado 1 vez(es)

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Mensagem por teolacio Qui Out 22, 2015 4:52 pm

Wilson Explosivo sabe que os bandidos podem estar atrás das caixas, preparando uma emboscada, ou podem apenas pessoas normais; Será que Wilson teria como usar seus conhecimentos investigativos para saber se eles estão lá, ou criar um composto fedorento com a sua alquimia para jogar atrás das caixas na tentativa de fazer quem estiver lá apareça?
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Mensagem por diogoawa Sex Out 23, 2015 8:03 am

Mestre Hu Lee olha para Wilson, aponta para si, depois para a porta da Estalagem e cochicha para Wilson "Não vão fugir".
Ele sai correndo do beco e da a volta para entrar na estalagem.
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Mensagem por mietto Dom Out 25, 2015 6:11 pm

Lino desembainha sua espada, prepara seu escudo, e se apronta de forma relativamente tranquila.

Pergunta para Wilson: "Esperamos por Huli ou já falamos alguma coisa aí no beco?"
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Mensagem por teolacio Dom Out 25, 2015 6:55 pm

Lino e Mestre Hu, esperem a minha investigação. Dilia Roper, por favor, pegue essa bomba de fumaça e atire atrás das caixas se eu descobrir algo e der a ordem.
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Mensagem por teolacio Seg Out 26, 2015 7:38 am

Lino e Mestre Hu, esperem a minha investigação.

Caso o Wilson Explosivo confirme a sua hipótese de que os alvos estão escondidos atrás das caixas, ele irá dar uma das suas bombas de fumaça para Dilia Roper, dizendo:
Pegue essa bomba de fumaça e atire atrás das caixas.

Se for o caso, caso os bandidos de fato sair de trás das caixas, revelando-se, ai sim Wilson irá dar as ordens aos gritos para o guerreiro Lino, Mestre Hu Lee, Dilia Roper e outros :
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Mensagem por diogoawa Seg Out 26, 2015 9:21 am

teolacio escreveu:Lino e Mestre Hu, esperem a minha investigação. Dilia Roper, por favor, pegue essa bomba de fumaça e atire atrás das caixas se eu descobrir algo e der a ordem.

Mestre Hu Lee ouve as palavras de Wilson enquanto estava correndo em direção a estalagem e pensa:
Idea Será que era para eu esperar lá? Acho que não.
Então continua correndo dando a volta em direção à estalagem, para a porta dos fundos, onde ficará aguardando, de prontidão alguma movimentação vinda do outro lado da porta (beco).
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Mensagem por legato Seg Out 26, 2015 4:22 pm

Chell, vendo Wilson preparando algo, e Mestre Hu saindo correndo, decide se afastar um pouco do local, pois nao quer se tornar dano colateral.
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Mensagem por Itomon Seg Out 26, 2015 7:25 pm

Mestre escreveu:Hu Lee cochicha para Wilson "Não vai fugir", e dispara para a entrada da estalagem. Lino, o guerreiro, indaga o investigador sobre agir agora ou esperar o pequeno, e o mesmo pede calma e elabora um breve plano. Ele entrega uma "bomba de fumaça" para Dilia, enquanto Chell, a psíquica, recua alguns passos...

...a conversa do grupo desperta a atenção dos bandidos, que de fato espreitavam por ali. Aproveitando-se da penumbra, um deles tenta interromper o grupo lançando um pedaço de madeira em Wilson! (provavelmente um pedaço de algum barril ou caixa quebrada).
Valentão A(3) arremessa um pau em Wilson! [dado]
Mestre escreveu:O arremesso era uma tentativa de dar cobertura para que os outros dois bandidos avançassem para o combate corpo-a-corpo.
Valentão B(3) e Valentão C(3) avançam em direção a Wilson, Lino e Dilia (que deve decidir se já pegou ou não a "bomba de fumaça"!)

Wilson, realize uma jogada de Investigador(4) para evitar o objeto arremessado!
Dilia, decida se já pegou ou não a "bomba de fumaça" e proceda com seu turno.
Lino e Chell, procedam com seus turnos, considerando a aproximação dos Valentões B e C.

Enquanto isso, Hu Lee...
Mestre escreveu:Hu Lee chega na entrada da estalagem. A estrutura de alvenaria é de aparência simples, deve ter mais ou menos dez metros quadrados, uma placa de madeira acima de uma porta de madeira no canto esquerdo da fachada, seguida de duas janelas grandes (mas não havia janelas na parede lateral pela qual você passou). A placa diz "O copo sempre meio cheio" e sob a porta, que parece fechada, há um capacho (tapete) onde está bordado "Bem-Vindo".


Última edição por Itomon em Seg Out 26, 2015 7:50 pm, editado 1 vez(es)

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Mensagem por Itomon Seg Out 26, 2015 7:25 pm

O membro 'Itomon' realizou a seguinte ação: Lançar dados

'd6' : 1, 1, 3

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Mensagem por mietto Seg Out 26, 2015 7:36 pm

Lino se prepara para o combate de forma serena (como normalmente gosta de agir nestes momentos), se postando, entrando na frente de Dilia e dizendo para seus companheiros:

"Assim que esse safado chegar perto, dou-lhe uma escudada que o deixo a ver estrelas!!"

Lino vai esperar um valentão ficar próximo o suficiente para lhe dar uma escudada. Caso o valentão desembainhe uma espada, um machado ou algo maior, ele usa sua espada.
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Mensagem por Itomon Seg Out 26, 2015 8:02 pm

Esqueci de mencionar, mas dá-se início a um combate corporal agora. Neste caso, vocês podem realizar jogadas de dados conforme suas ações!

Lino, realize sua jogada de Guerreiro(4) para dar a escudada sobre o primeiro Valentão(3) que lhe alcançar. Este é o seu ataque deste turno.

Wilson, você primeiro precisa realizar sua jogada relativa ao ataque "arremesso de pau" do valentão... eu tirei um 5, então você realiza sua jogada de Investigador para desviar e/ou realizar algo sobre isso. Não se esqueça de descrever o resultado pretendido!
Logo em seguida você pode descrever seu "ataque"; contudo, a descrição de sua ação vai nos dizer se os seus clichês serão adequados para esse combate corporal...
TODO ATAQUE precisa de UM ALVO. O Valentão "A" ainda está na penumbra, os valentões "B" e "C" estão em combate corpo-a-corpo com Wilson, Dilia e Lino.

Dilia também pode descrever seu "ataque" logo após decidir se pegou ou não a "bomba de fumaça" do alquimista. Descreva a ação, conclua qual Clichê está envolvido nela e então jogue os dados pertinentes - a quantidade de dados depende do clichê envolvido, e eu depois reagirei com a rolagem de dado do Valentão B ou C que você tem como alvo.

Chell pode facilmente decidir entre o combate corpo-a-corpo ou algo à distância, dada a certa folga de espaço gerada pela ação prévia.

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Mensagem por legato Seg Out 26, 2015 8:33 pm

Chell, percebendo o perigo iminente, fecha os olhos e diz a seguintes palavras, em uma voz baixinha, quase como se estivesse meditanto: "repellere hostibus"

Se der certo:

Spoiler:


Se nao der certo, Ito inventa algo engracado pra falha, ou algo pior pra falha critica! rsrs
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Mensagem por teolacio Seg Out 26, 2015 10:29 pm

Graças a sua observação e conclusão prévia de sua investigação, Wilson pode concluir que um pedaço de madeira rodopiando no ar na direção de sua cabeça, devido a distância que as caixas estavam e pelo instinto humano de atirar coisas nos outro, como belos macacos, era algo bem possível de acontecer.


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Mensagem por Itomon Seg Out 26, 2015 10:29 pm

O membro 'teolacio' realizou a seguinte ação: Lançar dados

'd6' : 4, 4, 3, 6

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Mensagem por teolacio Seg Out 26, 2015 10:43 pm

Mas que monte de fezes! Minhas conclusões estavam corretas, mas meu cérebro é mais rápido que os músculos desses molengas. - Disse Wilson puxando a bomba de fumaça das mão de Dilia.

Vocês me veem, disse para todos que estavam no local de combate. Em seguida Wilson tampa a sua narina e seus olhos e atira o frasco no chão. Agora vocês não me veem, voltou a falar enquanto ele se distanciava o máximo possível dos capangas. A fumaça escurecia a vista, tirava o fôlego e provocava tosses, de acordo com a eficiência de seu preparo alquímico.

Se precisar rolar alquimia para ver a eficiência da fumaça em facilitar meu desaganjamento do combate, estou rolando:

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Mensagem por Itomon Seg Out 26, 2015 10:43 pm

O membro 'teolacio' realizou a seguinte ação: Lançar dados

'd6' : 5, 5, 5, 3

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Mensagem por diogoawa Ter Out 27, 2015 8:09 am

Ao chegar na entrada da Estalagem, Mestre Hu Lee respira profundamente para retomar o fôlego e entra calmamente na estalagem.
Ao entrar ele vai até o taverneiro/garçonete/funcionário e saca a sua caneca especial (uma caneca normal).
Poderiam deixar meu copo meio cheio?
Enquanto isso ele observa o local procurando entradas e saídas, especialmente para a estrutura a esquerda (parede pela qual passei e que não possuía janelas).
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Mensagem por dscabello Ter Out 27, 2015 11:33 am

Dilia tenta se esconder próximo as caixas.
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Mensagem por Itomon Qua Out 28, 2015 2:27 am

Rolagens de dados pendentes (1/2):
Valentão A arremessa um pau em Wilson com 5, mas esse desvia com 17 (previamente rolados)

[roll#1] Lino tenta a escudada de Guerreiro(4) no ValentãoB(3) que se aproxima [roll#2]

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Mensagem por Itomon Qua Out 28, 2015 2:27 am

O membro 'Itomon' realizou a seguinte ação: Lançar dados

#1 'd6' : 3, 1, 6, 6

--------------------------------

#2 'd6' : 2, 1, 2

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Mensagem por Itomon Qua Out 28, 2015 2:33 am

(rolagens de dados pendentes 2/2)

[roll#3] Chell se foca no ValentãoB(2) (devido à escudada) e conjura uma magia psíquica de pavor, que tenta resistir [roll#4]

Wilson pega a "bomba de fumaça-e-algo-mais" e utiliza na área onde está. com um resultado 18 jogado previamente, ele consegue escapar e alertar pelo menos um de seus aliados próximos (Dilia, que está menos engajada em combate); mas não ambos.

Dilia então tenta se esconder pelos caixotes como Ladina(4), e obtém sucesso automático--exceto contra o ValentãoA(3) que ainda está atrás das caixas, justamente onde ela foi se esconder!

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Mensagem por Itomon Qua Out 28, 2015 2:33 am

O membro 'Itomon' realizou a seguinte ação: Lançar dados

#1 'd6' : 5, 5

--------------------------------

#2 'd6' : 5, 6, 4, 6

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Mensagem por Itomon Qua Out 28, 2015 2:43 am

Mestre escreveu:Hu Lee chega rapidamente diante da entrada da Estalagem; ele respira profundamente para retomar seu fôlego e entra calmamente como se nada tivesse acontecendo. Lá dentro, ele observa um Taverneiro padrão em seu balcão esfregando canecas, e um cliente anão portando equipamento de um guerreiro aventureiro. Ele tem cara de poucos amigos, então Hu Lee evita cruzar seu olhar com o dele. Seguindo para o balcão como quem não quer nada, ou melhor, como quem quer bebida, ele percebe um grupo de clientes numa mesa diante da janela do meio, todos fumantes e jogando cartas, mas um jogo silencioso onde ninguém parece amigo de ninguém; são três os jogadores ali, mas a fumaça gerada dá a impressão de ter uns dez.

Ah, e no canto mais afastado de Hu Lee está um outro cliente; ele está bem no canto logo após a segunda janela, mas de forma a evitar a luz de fora; o entardecer torna tudo menos iluminado, mas a silhueta do cliente nas sombras tem aspectos élficos (na verdade, apenas as orelhas pontudas já sugerem isso). Instintivamente ele já começa a procurar pelas saídas e passagens; a porta que daria para o beco está bem óbvia atrás do balcão, no canto imediatamente direto à entrada (ou seja, no canto esquerdo para quem entrou pela porta da frente); no canto oposto, uma escada começa e se faz subir paralelamente à parede do fundo, ou seja, a escada faz os clientes passarem por cima do Taverneiro; Hu Lee conclui sem grande interesse que ela deve dar para o andar superior, supostamente os quartos de hospedagem.

Confiante de sua análise da situação, ele escala a cadeira que relativamente o deixa o mais próximo do Taverneiro, mas ao mesmo tempo mais distante do anão, e se acomoda, então saca sua caneca especial de sua mochila (na verdade, uma caneca normal) e logo diz em bom tom:
- Poderiam deixar meu copo meio cheio?
Imediatamente, ele é interrompido por um estrondo vindo dos fundos. Hu Lee sabe que seus amigos encontraram encrenca!
O anão no balcão é o personagem do Ricardo, e o elfo é o personagem do Marcos. O grupo inicial desta cena teste não os conhece, mas assume-se que vocês conhecem o grupo devido a alguma atuação anterior deles; vocês ainda não viram os outros, mas (por qualquer motivo) identificam de imediato o Halfling Hu Lee. Vocês também ouvem o estrondo vindo dos fundos, e podem agir (ou não agir) de acordo.

Mestre escreveu:Enquanto isso, diversas coisas acontecem em reação às investidas dos Valentões. Lino dá uma escudada em um deles, ao mesmo tempo em que Chell, já posicionada, parece afetar a mente dele. Ele fica zonzo, mas continua de pé; é então que Wilson - que tinha acabado de entregar a "bomba de fumaça" para Dilia - toma a bomba para si e joga na área próxima! Uma ação inusitada, que surpreende tanto os rivais quanto Lino que estava prestando atenção no combate.

Dilia conseguiu evitar a explosão, e aproveitou a distração para se esconder entre os caixotes. Os Valentões pegos na fumaça nem deram falta da esposa pequenina, mas ela dá de cara com o terceiro Valentão que havia arremessado a madeira e continuava escondido por ali! É claro que os Valentões revidam, sendo que o Valentão(A) tenta subjugar Dilia, enquanto os outros tentam sobrepujar Lino em meio à fumaça tóxica. Todos eles estão atacando desarmados (eles não pareciam estar armados desde o começo).
Sequência de rolagens:
Ataque de ValentãoA(3) contra Dilia, Assassina(3)
Ataque de ValentãoB(1) contra Lino, Guerreiro(4)
Ataque de ValentãoC(3) contra Lino, Guerreiro(4, ou 3 se tiver sido ferido pelo ValentãoB)

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Mensagem por Itomon Qua Out 28, 2015 2:43 am

O membro 'Itomon' realizou a seguinte ação: Lançar dados

#1 'd6' : 6, 4, 4

--------------------------------

#2 'd6' : 2, 1, 5

--------------------------------

#3 'd6' : 1

--------------------------------

#4 'd6' : 6, 6, 6, 2

--------------------------------

#5 'd6' : 3, 3, 4

--------------------------------

#6 'd6' : 3, 6, 6, 2

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